在竞技中提升 从比拼中成长————2024年苏苑实小学生信息素养提升实践活动圆满落幕
在竞技中提升 从比拼中成长————2024年苏苑实小学生信息素养提升实践活动圆满落幕
为锻炼学生解决问题的能力,发展计算思维;提高数字化合作与探究的能力,发扬创新精神,2月中旬,我校启动了“2024年苏苑实小学生信息素养提升实践活动”。本次活动设置了数字作品创作、汉字输入比拼、C++程序设计三大块内容。
一、比创意、比质量,创作数字作品。
为保证作品质量,给予学生充裕的制作时间,本学期一开学就发动学生创作数字作品,至3月中旬,收到来自低、中、高各年级的46件作品,电脑绘画、电脑动画、电子小报、程序设计……精彩纷呈的作品,展现着孩子们无限的创意和对数字创作的浓厚兴趣。
二、求规范、求速度,比拼汉字输入。
3月7日,四、五、六年级各班推选出的打字高手齐聚机房,进行了第一轮海选,12位选手脱颖而出进入决赛。3月25日中午,总决赛开始,随着比赛软件“开始”的点击,机房内“嗒、嗒……”声四起,选手们一个个全神贯注,熟练敲打,演绎着键盘输入的速度与规范。
三、赛设计、赛心理,竞争编程高手
3月25日下午,C++程序设计比赛如期进行。本次程序设计比赛,要求小选手在1小时内,完成10道选择题和3道编程题。紧张的赛时、拔高的难度,考验的不仅是技能,更重要的是心理素质。选手们沉着应对,冷静解题,在比赛中展示了过硬的技能和良好的个人素养。
在小选手们的积极参与中,在班主任的热情配合下,“2024年苏苑实小学生信息素养提升实践活动”圆满落幕!
促进学生数字素养与技能的提升,苑小在行动!
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